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如何提高玩风暴英雄的技术?

来源:www.fanlv.net  时间:2023-09-04 11:00   点击:145  编辑:admin   手机版

现在联赛一级,上一级只用了5个英雄。泰兰德,伊利丹,维拉,塔萨达尔,牛头。 主要就是这五个,其他的只打了一把还是两把。没有一个英雄到10级,打的少,上一级多用脑子。英雄只有10多个,全是2000的。自认为可以来答这个问题。

首先说我对这个游戏的理解:这是一个把团队合作的重要性放的无比巨大的游戏,但是个人技术的重要性一点不比团队合作低。

很多人评这个游戏的时候都说暴雪把个人技术的影响降的非常低,但是我觉得要玩好HOS,首先要提高的就是个人能力。一个团队需要一个大脑,你可以是一个走位风骚,输出爆表的远刺;可以是一个进出自如,收割一流的近刺;可以是一个能抗能打,还能保护后排的肉;可以是一个奶量十足,保人一流的辅助。当你的个人能力得到团队的认可,你才可以去指挥你的队友干一些正确的事情。用硬实力让队友听话,什么时候开团什么时候撤退什么时候拿地图要素。队友打开TAB一看,这个人能信才会跟着你走。

然后是怎么提高个人能力。

我就拿我上联赛1的几个英雄一个个来谈。

远刺:远刺是我打的最好的一个位置,本人比较穷买不起吉安娜,上周才存钱买了一个凯子(血精灵信仰)。远刺的定位就是两个字,输出,你做的所有事情都应该围绕着怎么去打输出去做。有时候一些远刺面板上输出爆表但是并没有什么卵用,这说明他打的是无效输出,意思就是全打在肉上,还没打死被对面秒了。

就拿维拉来谈。维拉只要2000金币,非常便宜,而且比较好上手。有爆发(QEQ连击,主Q天赋点出E后重置Q的CD。),有位移(E),有AOE(W和R1),有控制(R2或者W点出冰霜射击)。能很好的搭配大部分阵容。怎么打好一个远刺,首先要熟悉输出的节奏。输出的节奏,就是什么时候上去输出,什么时候往后退,再说简单一点就是走位和位移技能什么时候交。我因为有DOTA和LOL的基础,会在输出的时候不自觉的走位,所以远刺有种天然的感觉。基础不行的人,建议去打快速选维拉,多练习就行了,当你熟悉各种死亡方式的时候,你就知道什么时候该走位了。远刺是个非常难的位置,需要不停的练习练习再练习。如果有DOTA和类DOTA游戏的基础,这个位置会非常得心应手。

近刺:近刺并不是一个团队必须的位置,当一个团队有T有奶有远刺的时候,可以有一个近刺当收割穿梭战场,以泽拉图和伊利丹为典型。近刺和远刺不一样,远刺讲究走位,近刺则讲究时机。比如泽塔图什么时候进场秒后排,什么时候开大,丹哥什么时候上,什么时候退出来,什么时候用大招再次切入,都是非常讲究一个时机的。在这里我要提及一个英雄,那就是诺娃,诺娃在我眼中定位跟近刺是一样的,都是讲究切入时机的一个英雄。

拿伊利丹来讲。丹哥是HOS里面最灵活的一个英雄,进出自如,打的好的丹哥是对面的噩梦,打的丑的进去就被秒了。切入时机,把它简单化来说,就是计算对面的控制技能CD,计算对面爆发的伤害,以及最后的用位移躲掉对方关键技能。比如一个丹哥在对面542全技能的时候冲进去肯定是回不来的,别人E加大加上队友的爆发就能把你搞死。冲也不能死冲,一个好的近刺应该是进去打波伤害,再马上退出来骗掉对面技能,再用第二次位移进场收割。关于近刺的练习,我的建议是看视频,看直播,特别是直播。比如QQQ的,Q叔在打的时候会讲很多很多小tips。学习高手的切入时机,对自己是很有帮助的。

辅助:辅助分两类,一种是奶(精灵龙,542),一种是其他定位的辅助(塔萨达,泰兰德)。第一种辅助主要的定位是奶和保护,为团队提供持续的输出能力,控制对面近刺和肉的切入,也就是提供控制效果。第二种辅助一般有一定的伤害能力,可以为队伍提供一定的伤害,它们的技能一般还有一定的战略意义(提供视野)。但是两种辅助的核心都有一个,那就是为远刺提供输出空间。

这里两种我都说一说,首先说奶定位的辅助。

这里用玛法里奥来说吧,玛法里奥是个奶量非常足的辅助,而且他的控制效果也非常好,但是想要控制住人,还是非常难的,E技能释放的好坏直接决定了能不能保护好远刺或者配合队友击杀。同时,玛法里奥还非常的脆,非常容易被秒,那么作为一个奶,还非常需要走位,但是辅助对于走位的要求又不非常高,只需要站在远刺旁边就可以了。这种辅助的要求主要就是两点。关键技能的释放,还有就是走位的小要求。这种辅助的练习比较简单,就是开快速手几把,熟悉一下技能就可以了。

第二种操作难度我觉得跟远刺一样高。代表就是泰兰德和塔萨达,泰兰德的E技能需要极高的配合或者预判。塔萨达,打不好就是一个加盾的酱油位,打得好的3E塔爹一个人能牵制对面五个,变白球还能打出爆炸伤害。这种辅助是需要不停地练习练习再练习,一般把这个英雄练习到6级,就应该有一定的理解了。

肉盾(战斗型):肉的作用很简单,就是顶在前面,保持全队阵形,保护队友,控制敌人。这里指的是肉,不是蛮子这种上去就容易死的。

肉拿牛头来说,同样是比较全面,有控有肉,适合各种阵容。作为一个肉,需要了解队友的位置,不要死冲,不能不管队友,该退回来保护的时候一定要回来保护。牛头的跳水是一个全屏技能,什么时候跳进去是很考验时机判断的,牛头的跳舞也是一个非常考验时机的技能。所以我觉得练习好牛头对于一个战场的切入时机,对于对方技能的判断是有一定作用的。

专业型:抱歉这个我真没玩过,唯一一个专业型英雄就是坦克,但其实这是一个远刺。。。

然后是对于游戏的理解。

这个游戏什么最重要,经验最重要!前期你做的所有的事情,都是为了经验!

所以!前几级不要一直死干,每条线要吃经验!前几级不要一直死干,每条线要吃经验!前几级不要一直死干,每条线要吃经验!重要的事情说三遍。

前期一个人头还没几个兵经验高。国内外强大的队伍,对于补线的理解是非常透彻的。中路要去下路支援的时候,上路的人就会推线,然后中路的兵到了塔下上路的人到了中也把这波经验吃到了。再去下路支援。前期能建立优势的队伍,不是前几级干的过对面的队伍,一定是不漏经验的队伍。这个游戏,谁先10级,谁就是爸爸,谁多一个天赋,谁就是爸爸。所以,一定要学会怎么去吃经验。

最后,不要放弃。HOS还有一个别名叫做16翻盘,后期别人领先你们二级三级,杀你们三个人还没有你们杀他们一个人的经验多。然而16到20的经验是非常多的,很容易造成双方都有16级天赋,但是优势那方没20的情况。这个时候就是劣势方翻盘的机会。一波翻盘,在这个游戏不要太简单。所以,永远不要放弃。

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