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以后电影院的3d眼镜会不会直接升级为vr头盔?

来源:www.fanlv.net  时间:2022-10-01 18:51   点击:165  编辑:欧堂   手机版

至少现在的技术不太会,因为涉及到近视眼的问题,近视眼不带眼镜会很模糊的。

v r对眼睛有伤害吗

1、成像方式

虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。假设你现在带着头盔正在体验其中的一个游戏,你的视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳。平时我们长时间盯着电脑或者电视时间长一点,眼睛都特别干涩不舒服。

2、任何东西使用过度总会有副作用

每当有一个新事物出现时, 总有人想当然地以为对身体不好, 这就是像”照相机能摄魂”, “手机致脑癌”, “WIFI会流产”一样。 眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在, 你看的是几米甚至上百米远的东西。 比起躺床上看手机来说, 眼睛受的伤害小的多。 如果非要挑一个可能对眼镜有负面作用的因素的话, 一般年轻人遇到自己感兴趣的科技产品,就想一次性的玩个够,当然对于时间的把握就没那么理性了。现在睡前躺着玩手机已经是一种常态了,尽管知道看的姿势、所处的光线环境都会对眼睛造成伤害,但是大家仍然执迷不悔,因为内心想玩的冲动战胜了你平时的理性。虽说目前还并没有出现长时间保持一个状态体验虚拟现实,因为它毕竟不像手机、电脑、电视使用起来更为方便、舒适,但是体验虚拟头盔的新鲜感还是吸引了很多玩家。

3、聚焦问题一般情况下佩戴头盔半小时以上,就会感觉特别疲劳,这个疲劳不仅仅包括眼睛,还有整个头部的。原因是其一屏幕亮度过高。其二是焦平面,立体视觉感知到的距离。首先头盔的焦平面是在无限远的。也就是说你通过镜片看到屏幕的时候晶状体是完全松弛的,跟看天空没有啥本质区别。但是因为双眼看到的东西不同,人会脑补出一个3D画面出来。如果这个画面里有距离很近的东西就会导致bug了。人眼会试图聚焦在这个近处的东西上,但是事实上聚焦在远处时的画面才是最清晰的。这种违和感会给眼睛带来疲劳,因为它不知道该对到什么焦点上。

4、总结:

现在明白了吧,VR眼镜本身不会对我们的眼睛造成多大的伤害,因为 眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在, 你看的是几米甚至上百米远的东西,但是任何东西使用过度总会有副作用,就比如你玩手机,电脑一个道理小编也理解大家对新鲜事物都会比较感兴趣,但是为了大家好,还是请大家合理控制VR眼镜使用时间,但同时也请大家放心,玩的时候安心快乐的玩耍吧。

vr虚拟现实眼镜对手机有要求吗

你说的是手机端的VR眼镜盒子吧
一般手机达到1080P 以上的分辨率一般都是通用的
没有达到的话建议不要使用暴风4代和VRbox。
可以参考看看微范、暴风RIO,小宅 这些会比较通用。
另外
涛宝 硬骨鱼1
资源多多

vr眼睛真的有介绍的那么好么?你们谁用过都有什么好玩的功能?

现在vr技术是一个新兴的行业,国内基本以自学为主
目前业界还没有一个规范,

当你带着VR头盔,眼前出现了自己最喜欢的色 情明星,
能够和自己“滚床单”,享受巫山云雨,
总之会让你觉得你真的是在现场

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